Qatar refuerza sus alianzas globales en el sector de los videojuegos en la Gamescom 2026
Doha, el 30 de agosto (QNA) – Invest Qatar, la agencia de promoción de inversiones de Qatar, y Media City Qatar concluyeron con éxito su participación en la Gamescom 2026, celebrada en Colonia (Alemania), donde el pabellón conjunto de Qatar despertó gran interés entre empresas internacionales del sector de los videojuegos, desarrolladores, editoras e inversores.
La Gamescom, que se celebra anualmente en Colonia, es uno de los principales eventos de videojuegos del mundo y reúne a desarrolladores, editoras, inversores y creadores de toda Europa y otras regiones.
La participación de Qatar refleja su enfoque estratégico para crear un ecosistema competitivo e impulsado por la innovación en los sectores de los videojuegos y los medios interactivos.
A lo largo del evento, el pabellón de Qatar sirvió como plataforma para el intercambio empresarial y acogió una serie de reuniones y debates con destacados actores del sector a nivel mundial para explorar oportunidades en ámbitos como el desarrollo de videojuegos, la edición, la localización, los deportes electrónicos y los medios interactivos.
El pabellón también puso de relieve los casos de éxito del ecosistema de Media City Qatar mediante la participación de seis empresas con sede en Qatar que operan en los ámbitos del desarrollo de videojuegos, los deportes electrónicos, la edición y la innovación en el sector de los videojuegos. Su presencia puso de manifiesto el creciente alcance y la diversidad de la actividad relacionada con los videojuegos en Qatar y en toda la región.
Invest Qatar y Media City Qatar presentaron el atractivo ecosistema empresarial del país, que ofrece un acceso simplificado al mercado, incentivos competitivos y acceso a una red de socios en los ámbitos de los medios de comunicación, la tecnología y la innovación.
La participación también puso de relieve las inversiones continuas de Qatar en la cultura de los videojuegos, el desarrollo del talento, los deportes electrónicos y la participación de la comunidad.
English
Français
Deutsch
Español
русский
हिंदी
اردو